VAŽNO!
Ova nagradna igra je završena.
Slične aktivne nagradne igre su ispod:
Sve najnovije aktivne nagradne igre pogledajte na naslovnici portala NagradneIgreRS.com.
Trajanje:
IKEA nagradna igra/konkurs traje od 09.03.2026. do 22.03.2026. u 23:59h.
Nagrade:
- I mesto: poklon kartica u vrednosti od 300.000 RSD na kuhinju
- II mesto: poklon kartica u vrednosti od 25.000 RSD
- III mesto: poklon kartica u vrednosti od 15.000 RSD
Ukupan broj nagrada: 3
Nagrade se dodeljuju u obliku digitalnih IKEA poklon-kartica.
Pravo učešća
Pravo učešća imaju IKEA Family članovi sa prebivalištem u Republici Srbiji koji su punoletni.
Uslovi za učešće u konkursu su sledeći:
- IKEA Family članovi u trenutku učestvovanja
- Lica koja postanu IKEA Family članovi tokom trajanja kampanje (od 9. marta 2026. u 00.01 do 22. marta 2026. u 23.59).
Kako učestvovati?
Da biste učestvovali, potrebno je da:
- Posetite www.IKEA.rs
- Unesite broj svoje IKEA Family kartice
- Odgovorite na pitanja sa sajta IKEA.rs na posebnoj namenskoj stranici
- Identifikujte svih 9 traženih predmeta u igri „Zabavna kuhinja“
VAŽNO! Svaki učesnik može igrati jednom dnevno (00–24)
Opis igre
Zabavna kuhinja je brza logičko-memorijska igra u kojoj igrači pamte ključne predmete iz kratkih tematskih priča i biraju odgovarajuće predmete kroz brze i precizne odluke. Igra se sastoji od 3 nivoa, pri čemu je svaki nivo zasnovan na nasumično izabranoj priči
Cilj igre
Tačno identifikovati svih 9 traženih predmeta (3 predmeta po nivou kroz 3 nivoa) i ostvariti najkraće moguće ukupno vreme igranja.
Tačnost je obavezna; brzina sama po sebi nije dovoljna.
Mehanika igre i tok nivoa
Na početku svakog nivoa, igrač ima fiksnu fazu od 10 sekundi za čitanje i pamćenje ključnih predmeta iz kratke priče.
Ova memorijska faza je jednaka za sve igrače i ne ulazi u konačan rezultat.
Po isteku memorijske faze započinje faza igranja.
Tokom igranja:
- Predmeti se prikazuju u karuselu s više objekata.
- Igrač se kreće kroz karusel svajpovanjem levo ili desno.
- Izbor predmeta se potvrđuje duplim dodirom, pri čemu igrač može odabrati najviše 3 predmeta po nivou.
- Nakon izbora tri predmeta, dalja selekcija na tom nivou nije moguća.
- Izabrani predmeti su vizuelno obeleženi.
Logika izbora predmeta i inventara
Izabrani predmeti se prikazuju u inventar baru s tri slota, koji je stalno vidljiv.
Na početku svakog nivoa:
- Sva tri slota su prazna.
Nakon svake potvrđene selekcije:
- Predmet se pojavljuje u jednom slotu.
- Predmet ostaje vidljiv u karuselu.
Kada su sva tri slota popunjena:
- Karusel se zaključava.
- Prikazuje se vizuelna potvrda završetka nivoa.
- Igra automatski prelazi na sledeći nivo.
- Ne prikazuje se informacija o tačnosti izbora.
Izbori se ne mogu menjati nakon završetka nivoa.
Napredak težine i randomizacija
Igra koristi bazu od 30 kratkih tematskih priča, koje se nasumično dodeljuju po nivou.
Broj prikazanih predmeta po nivou:
- Nivo 1: 9 predmeta.
- Nivo 2: 12 predmeta.
- Nivo 3: 15 predmeta.
Ukupno kroz igru:
- 9 traženih predmeta.
- 36 prikazanih predmeta.
Randomizacija obezbeđuje fer uslove i sprečava identična igranja.
Vreme i bodovanje
Svaki nivo počinje memorijskom fazom od 10 sekundi, koja se ne boduje.
Merenje vremena počinje tek po završetku memorijske faze.
Vreme se meri tokom:
- izbora predmeta na nivou 1,
- izbora predmeta na nivou 2,
- izbora predmeta na nivou 3.
Konačan rezultat predstavlja ukupno vreme igranja kroz sva tri nivoa, bez memorijskih faza.
Uslovi za rangiranje:
- Igrač mora tačno identifikovati svih 9 traženih predmeta.
- Svaki netačan izbor diskvalifikuje igrača iz rangiranja u skladu s Metodologijom igre.
Rang-lista
Rang-lista prikazuje isključivo igrače sa 100% tačnih odgovora. Prvih 10 rangiranih.
Rangiranje se vrši prema najbržem ukupnom vremenu igranja.
Pravilo u slučaju izjednačenja rezultata definiše pravni tim (npr. raniji završetak igre)
Rezultati i završni ekran
Na kraju igre prikazuje se ekran s:
- ukupnim vremenom igranja,
- mrežom od 9 izabranih predmeta.
Istaknuti su samo tačno izabrani predmeti.
Prikazuje se dugme za prelazak na rang-listu.
Kvalifikacija za nagradni fond
Igrač se kvalifikuje za nagradni fond isključivo ako:
- tačno identifikuje svih 9 traženih predmeta,
- ostvari rangiranu poziciju na osnovu vremena igranja.
Diskvalifikacije
Dodatna pravila o diskvalifikaciji, granični slučajevi i sistemski detektovane nepravilnosti definisani su u Metododlogiji igre, koja predstavlja sastavni deo mehanike kampanje
Ovo uključuje, ali se ne ograničava na:
- netačan izbor predmeta,
- kršenje pravila igranja,
- prekoračenje dnevnog limita igranja,
- neregularno ili zloupotrebljavajuće ponašanje koje detektuje sistem.
Odabir dobitnika
Ovo je igra veština. Sreća ne igra nikakvu ulogu u određivanju pobednika. Pobednici se biraju na osnovu postignutih rezultata koje validira sistem. Učesnici koji postignu najbolji rezultat biće nagrađeni.
Sistem će izabrati 3 učesnika za konkurs od ukupnog broja prijavljenih kupaca koji budu najbolje rangirani.
Učesnici ovog projekta biće izabrani iz mesta na teritoriji Republike Srbije.
Obaveštenje dobitnika
IKEA će izabranog učesnika obavestiti o nagradi putem mejla. Mejl će biti poslat u periodu od 25.3.2026. do 1.4.2026.
Nakon neuspelog pokušaja uspostavljanja kontakta putem mejla i tri puta putem poziva, smatraće se da učesnik nije prihvatio nagradu. IKEA će nakon toga kontaktirati s prvim sledećim učesnikom koji ispunjava kriterijume, po istom principu.
Dodela nagrada
Nagrade se dodeljuju u obliku digitalnih IKEA poklon-kartica.
Pravila i učestvovanje
Za učestvovanje posetite www.IKEA.rs
Za pravila klikni na OVAJ LINK
Odgovori na najčešća pitanja
Konkurs traje od 09.03.2026. do 22.03.2026. u 23:59h.
Pravo učešća imaju IKEA Family članovi sa prebivalištem u Republici Srbiji koji su punoletni. Učestvovati mogu i lica koja postanu IKEA Family članovi tokom trajanja kampanje (od 9. marta 2026. u 00.01 do 22. marta 2026. u 23.59).
Potrebno je da posetite www.IKEA.rs, unesete broj svoje IKEA Family kartice i odgovorite na pitanja na posebnoj namenskoj stranici. Zatim u igri „Zabavna kuhinja“ treba da identifikujete svih 9 traženih predmeta.
Da, svaki učesnik može igrati jednom dnevno (00–24).
U rang-listu ulaze isključivo igrači sa 100% tačnih odgovora, a rangiranje se vrši prema najbržem ukupnom vremenu igranja. Svaki netačan izbor diskvalifikuje igrača iz rangiranja.
Sistem bira 3 učesnika koji budu najbolje rangirani na osnovu postignutih rezultata koje validira sistem. Ovo je igra veština i sreća ne igra ulogu u određivanju pobednika.
IKEA će izabranog učesnika obavestiti o nagradi putem mejla, u periodu od 25.3.2026. do 1.4.2026. Ako kontakt putem mejla ne uspe i nakon tri pokušaja poziva, smatra se da učesnik nije prihvatio nagradu i kontaktira se prvi sledeći učesnik koji ispunjava kriterijume.
Dodeljuju se 3 nagrade: I mesto poklon kartica 300.000 RSD (na kuhinju), II mesto 25.000 RSD, III mesto 15.000 RSD. Nagrade se dodeljuju u obliku digitalnih IKEA poklon-kartica.

























15 sekundi najbolje vreme?! Kako?
Ko ovo smisli ,pa nismo deca da igramo igricu !!!Bolje da je slanje racuna ….
Eto, ne valja ni kada je dzabe 🙂
Igrajte, zabavite se malo… videcete,u mrgudnoj babi, sigurno čuči dete koje voli da se igra 🙂
Jeste džabe se truditi ,ko da dostigne nivi …JA OVDE UĐEM DA SE NASMEJEM I ZABAVI KAKVE SVE GLUPOSTI SMIŠLJAJU I DELE NAGRADE …